Quellcodeviewer der Dragonslayer-Edition
Quellcodeviewer der Dragonslayer-Edition : 0.9.7+jt ext (GER)


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<?php

/*********************************************************************
 * MODIFZIERT DURCH
 * Admin @ Dreythal
 * Dezember 2015
*********************************************************************/

require_once 'common.php';
addcommentary();
checkday();

if (
$session['user']['alive'])
{}

else
{
redirect('graveyard.php');}

if (
$session['user']['prison']>=1
redirect('kerker.php');

if(
$session['user']['einzelhaft']>=1)
redirect('kerker.php');

$sql='SELECT acctid1,acctid2,turn FROM pvp WHERE acctid1="'.$session['user']['acctid'].'" OR acctid2="'.$session['user']['acctid'].'"';

$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row db_fetch_assoc($result);

if((
$row['acctid1']==$session['user']['acctid'] && $row['turn']==1) || ($row['acctid2']==$session['user']['acctid'] && $row['turn']==2))
{
redirect('pvparena.php');}

if (
getsetting('automaster',1) && $session['user']['seenmaster']!=1)
{
    
//masters hunt down truant students
    
$exparray=array(1=>100,400,1002,1912,3140,4707,6641,8985,11795,15143,19121,23840,29437,36071,43930,55000);
    
    while (list(
$key,$val)=each($exparray))
    {
$exparray[$key]= round($val + ($session['user']['dragonkills']/4) * $session['user']['level'] * 100,0);}
    
    
$expreqd $exparray[$session['user']['level']+1];
    
    if (
$session['user']['experience']>$expreqd && $session['user']['level']<15)
    {
redirect('train.php?op=autochallenge');}

    else if (
$session['user']['experience']>$expreqd && $session['user']['level']>=15)
    {
redirect('dragon.php?op=autochallenge');}
}

$session['user']['specialinc']='';
$session['user']['specialmisc']='';

addnav('Die Stadt verlassen');
addnav('N?in den Nebelwald','forest.php');
addnav('F?Feld der Stille','feldderstille.php');
addnav('L?Feld der Stille (Logout)','login.php?op=logout',true);

addnav('Stadtzentrum');
addnav('Goldhaus','bank.php');
addnav('Seltsamer Felsen','rock.php');
addnav('Haus der Gilden','gildenstrasse.php');
addnav('Stallhaus','stables.php');
addnav('Rüsthaus','ruesthaus.php');
addnav('Jägerhütte','lodge.php');
addnav('Hallen der Meister','train.php');
addnav('Verlies','kerker.php');

if (
getsetting('vendor',0)==1)
addnav('Wanderhändler','vendor.php');

addnav('Zerstreuung');
// addnav('*?`gAdv`fent`dska`flen`gder`0','adventsilienta.php');
addnav('Bibliothek','library.php');
addnav('Alte Trinkstube','bar.php');
addnav('Gareths Taverne','inn.php');
addnav('Parkanlage','gardens.php');

addnav('Wohngebiete');
addnav('Bauamt','houseshop.php');
addnav('1?Nordostviertel','houses.php?location=4');
addnav('2?Südostviertel','houses.php?location=5');     
addnav('3?Südwestviertel','houses.php?location=6');
addnav('4?Nordwestviertel','houses.php?location=7');

addnav('Zeige...');
addnav('... Profil & Inventar','prefs.php');
addnav('... Bewohnerliste','list.php');
addnav('... Neuigkeiten','news.php');
addnav('... Ruhmeshalle','hof.php');
addnav('... Regelwerk (FAQ)','petition.php?op=faq',false,true);
addnav('... `^Besonderheiten`0','faqspecial.php?op=faq',false,true);

if (
$session['user']['superuser']>=5)
{
    
addnav('`6Admin/Mod`0');
    
addnav('X?Adminhöhle','superuser.php');
    
addnav('Y?Neuer Tag','newday.php');
}

addnav('','superuser.php');
addnav('','user.php');
addnav('','taunt.php');
addnav('','creatures.php');
addnav('','configuration.php');
addnav('','badword.php');
addnav('','armoreditor.php');
addnav('','bios.php');
addnav('','badword.php');
addnav('','donators.php');
addnav('','referers.php');
addnav('','retitle.php');
addnav('','stats.php');
addnav('','viewpetition.php');
addnav('','weaponeditor.php');

page_header('Stadtzentrum');

output('<h1 align="center" style="font-family: Calligraphic; background-color: #C0C0C0;">`{~~~ Stadtzentrum ~~~`0</h1>',true);
           
output('`+Du befindest dich hier im lebhaften Zentrum des Städtchens zu Dreythal. Das Zentrum ist rund angelegt und von einem breiten Gehweg aus handgroßen, unterschiedlich geformten, flachen Kieselsteinen gesäumt. Der Boden, auf dem du stehst, ist aus festgetretenem Lehm geschaffen. Das riesige Rondell wird von einigen hohen Gebäuden umschlossen, zwischen denen sich ein paar Wegein die Wohnanlagen zwängen. Südöstlich des Gebäuderondells ist eine freie Fläche: kleine Bäumchen zieren eine gepflegte Wiesenfläche und halten die Zisterne, aus der die Bevölkerung ihr Wasser gewinnt, stets im kühlen Schatten. Ständig tragen Wind oder Passanten Wortfetzen an deine Ohren. Und so vernimmst du auch dieses Mal eine mehr oder weniger interessante Meldung:`0',true);

$sql 'SELECT * FROM news WHERE 1 ORDER BY newsid DESC LIMIT 1';
$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row db_fetch_assoc($result);

output('`n`n<table border="3" cellpadding="3" cellspacing="3" align="center" width="50%"><tr><td><marquee scrollamount="3" scrolldelay="5">`%'.$row['newstext'].'`0</marquee></tr></table>`n',true);

if (
getsetting('activategamedate','0')==1)
output('`+Heute schreiben wir den `%'.getgamedate().' `+nach der Großen Stille. Das heutige Wetter: `%'.$settings['weather'].'`+. Hier und da siehst du Grüppchen oder einzelne Wesen, die ihren Dingen nachgehen. Selten, dass hier einmal völlige Ruhe einkehrt.`0',true);

viewcommentary('Stadtzentrum','<font style="font-family: Calligraphic;">`%zum Geschehen beitragen:`0</font>',10,'plaudert',true);

$session['user']['location']=3;

page_footer();
?>
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